Víctor
Emperador

Game Developer · 3D Artist

OutBox Technologies - Núcleo de Sound Proof
Concept pintado del skatepark de Ollie Rave

I. Videojuegos · Proyecto Destacado

Sound Proof

Unity · 808 Studio · Videojuego accesible · Ya en itch.io

Cinemática · 50 s
Concept de la pantalla de inicio de Sound Proof con hexágonos y brillo fucsia
Menú
Escena de la cinemática: andamios en obras con robots trabajadores
Andamios
Escena de la cinemática: un robot trabajador cae sobre una viga
Accidente
★ PROYECTO DESTACADO

Sound Proof

Puzles y plataformas 3D donde el sonido se convierte en plataformas transitables. TESD debe escapar de los laboratorios de OutBox Technologies a través de 20 niveles. Diseñado para jugarse sin sonido y validado con jóvenes de ANASBUR.

Motor
Unity
Plataforma
PC (Windows) · Build en itch.io
Equipo
808 Studio · 5 personas
Mi rol
Dirección de arte · Modelado 3D · Concept art
Proyecto
ApS ANASBUR · RUN-EU (Certificado ↗)
WASD moverse Espacio saltar Shift impulso Ratón cámara

Mi parte

Todo el apartado visual: concepts, 86 assets modulares en Blender, UVs, +40 texturas, diseño de TESD y cinemáticas.

Sound Proof — 808 Studio Unity · Blender · Photoshop · RUN-EU
Portada de The Price of Youth

I. Videojuegos

The Price of Youth

CLUBU Jam · Premiado

Gameplay de The Price of Youth: el anciano dispara rodeado de enemigos en un escenario isométrico
Gameplay
Menú principal de The Price of Youth con los botones Play y Exit
Menú
Escena de historia: el anciano habla con la Muerte
Historia
Pantalla de Game Over con el tiempo sobrevivido
Game over

The Price of Youth

Escapa de la muerte mientras derrotas a aquello que te ha robado años de vida. Un bullet hell hecho en equipo para la CLUBU Jam, donde ganó un premio.

Motor
Godot
Género
Bullet hell
Plataforma
Navegador (HTML5)
Equipo
5 personas
Mi rol
Game design · Arte
Premio
Premiado en la CLUBU Jam
WASD moverse Espacio disparar Ratón apuntar

Mi parte

Diseño general del juego: la idea, las mecánicas y cómo se juega. También llevé la dirección del apartado visual para que todo tuviera un mismo estilo.

Jugar en itch.io
The Price of Youth — Godot itch.io/vemperador
Render del skatepark de Ollie Rave: bowl lleno de grafitis rodeado de edificios de ladrillo

II. Entornos 3D

Ollie Rave

Blender · Photoshop

  1. 2 chorros laterales
  2. 1 chorros de la estatua
  3. 1 chorros tras la estatua
  4. 1 chorros delanteros de la concha
  5. 1 cascada por desborde del agua
  • Mantaflow
  • Modelado
  • Animación
  • Render
Fuente del Peregrino — Simulación de fluidos Blender · 720 fotogramas
Retrato de Víctor Emperador

¡Hola!

Me llamo Víctor Emperador y hago videojuegos y arte 3D. Estudio Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos y trabajo como concept artist en Itaca. Me gusta llevar una idea desde el boceto hasta algo que se pueda jugar, y trabajar en equipo para que salga adelante.

Espero que disfrutes del portfolio.

Formación y Certificados

  • 2022 – 2026: Universidad de BurgosGrado en Diseño de Videojuegos
  • 2025 – 2026: RUN-EU European UniversityCertificado ApS: Diseño Accesible para Inclusión Auditiva (Sound Proof) · Ver certificado ↗

Skills

  • Unity
  • C#
  • Godot
  • Blender
  • Photoshop

Experiencia

  • Feb 2026 – actualidadItaca · Concept Artist
  • 808 Studio · RUN-EUSound Proof · Lead Artist & 3D
  • CLUBU JamThe Price of Youth · Premiado

© 2026 Víctor Emperador